문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warhammer 40,000: Darktide/병과 (문단 편집) ===== 1차 패시브 ===== * '''롱샷 : 최대 +20% 원거리 대미지 증가. 목표물에 가까울수록 보너스는 감소합니다.''' 7m 거리부터 피해량이 상승하며 30m 이상 떨어진 적들에게 최대 20%피해가 적용된다. 라스건의 자체적인 거리에 따른 피해량 증가 기능과 합쳐서 원거리 전투 피해량을 증가시키거나, 오토건 계열의 15m 이후 대상의 피해량 저하를 제거하는데 사용된다. 베테랑 특성상 원거리의 적을 쏠 일이 매우 많은데, 거쳐가야하는 스킬조차 없이 단 1포인트로 대미지를 바로 올려줘서 어지간하면 챙겨가는 고효율 스킬. * '''고개 숙여! : +50% 원거리 공격 제압.''' 보통 볼터나 정찰 라스건, 오토건을 사용할때 채용한다. 플라즈마 건은 자체적인 제압 효과가 커서 적을 1명만 사격해도 바로 주변적을 제압할 수 있게 된다. 보병, 헬보어 라스건같은 단발성 화기라면 적을 한명 죽였더니 주변의 적이 제압 상태에 빠져 몸을 움츠리거나 도망가게 되어 사격을 방해하는 요소가 되기도 한다. 다만 적을 죽여버리는게 더 빠른 베테랑에게는 제압 자체가 덤으로 취급되는 경우가 많아 크게 유효한 옵션이 아닌지라 특수한 세팅을 짜는 경우가 아니라면 보편적으로는 성능이 더 좋은 집중 투하 전문가를 선택한다. * '''집중 투하 전문가 : 엘리트 및 전문가 적 처치 시 재장전 속도가 +30%''' 적 사살시 재장전이 완료 될때까지 영구 지속되는 재장전 속도 버프를 걸어주는 시스템이라 장전 도중 무기를 바꾸던 수류탄을 던지던 상관없이 무조건 다음 재장전의 속도를 증가시켜준다. 난이도가 올라갈수록 베테랑이 엘리트를 죽이지 않고 장전할 일 자체가 없다시피하기 때문에 사실상 노코스트로 재장전 속도를 30%나 올려주는 좋은 스킬. * '''명령 훈련 종료 : 단결중인 아군이 많으면 최대 +33% 강인함 대미지 감소.''' 어지간하면 팀이랑 항상 붙어다니는 베테랑 특성상 항상 33% 대미지 감소라 봐도 무방하다. 1포인트치고 상당한 고성능이고, 강인도 수치가 아닌 강인도 대미지 감소는 근접 공격을 버텨내는 능력에도 큰 영향을 주기 때문에 챙겨주는 것이 좋다. * '''카리스마 : 오라 반경 +50%''' 기습에 취약한 베테랑 특성상 팀이랑 떨어져서 단독행동을 할 일 자체가 없기에 팀원과 잘 붙어 다니면 큰 효과가 없다. 보통 경쟁자인 철거팀이 나름대로 괜찮은 스킬이기에 채용률이 떨어지는 이유중 하나. 다만 잠깐 멀리 떨어져서 적을 격살 하고 돌아오는 질럿이 있는경우 생존성을 약간 올려준다. 참고로 비슷한 패시브인 사이커의 "인형 마스터"나 오그린의 "드높은 존재"처럼 단결 오라가 아닌 "오라"라고만 명시되어 있다. * '''철거 팀 : 단결한 팀이나 플레이어가 엘리트 및 전문가를 사살시 5% 확률로 수류탄을 1회 충전합니다.''' 효과는 좋지만 조건이 상당히 빡빡하다. 사실상 기댓값이 엘리트 20마리를 킬할 경우 수류탄을 1회 충전하는 수준인데, 밑에 있는 1분마다 자동으로 수류탄을 충전시켜주는 스킬과 비교할시 대부분의 맵이 20~30분 내외로 끝나는 특성상 무려 400~600마리의 엘리트가 죽어야 비슷한 효과가 나오는 스킬. 반대로 생각하면 엘리트가 쏟아지는 고난도 미션일수록 성능이 올라가고, 그렇지 않더라도 관련 수류탄 특성이 많은 베테랑이라 일단 쓸 수 있는 수류탄이 더 많아지는 것은 분명한 메리트기 때문에 수류탄 특성을 챙긴 빌드라면 고려해 보는 것이 좋다. * '''선봉 : -20% 질주 비용.''' 전투때 말뚝딜을 주로 하게되는 베테랑 특성상 질주 비용 감소가 큰 의미도 없으며 단순 이동시엔 질주와 슬라이드를 반복하면 스태미너를 거의 쓰지 않고 달리기에 준하는 속도로 이동할 수 있는 꼼수가 있기 때문에 사실상 무의미하다. 그냥 거쳐가기 위해서 찍는 특성. * '''전술 재장전 : 무기에 탄약이 있는 경우 재장전 속도 +20%.''' 탄창에 잔탄이 남았다면 상시 적용이기에 효과가 좋다. 또한 상단의 "집중 투하 전문가"랑 중첩되면 빛의 속도로 재장전이 끝난다. 있으면 좋은 수준이기는 하지만 거쳐야 하는 "선봉" 특성의 성능이 별로고 단순 수치도 집중 투하 전문가에 밀리기 때문에 2포인트나 써서 굳이 선택할 필요는 없다. * '''약점 이용 : 근접 치명타가 목표에게 10% 취약을 적용합니다. 중첩 2회 및 지속시간 5초.''' 근접 치명타라는 조건이 있지만 총합 20%라 효율이 꽤 좋고, 적에게 적용되는 취약이기에 팀 전체의 화력을 끌어올릴 수 있다는 장점이 있다. 베테랑이 이 효과를 보기 위해 대형 엘리트한테 근접질을 하고 있어야한다는 모순이 문제.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기